miércoles, junio 15, 2005

Tapones y mates desde el móvil

MADRID.- La Liga ACB (máxima categoría del baloncesto español) y la empresa de contenidos para móviles m-Solutions han puesto en el mercado un juego oficial de baloncesto para teléfonos móviles, el 'Juego Oficial de la ACB 2004-2005'. Se trata de un juego con licencia oficial de la ACB, que permite jugar con los equipos reales de esta temporada. Tapones, entradas a canasta, triples de ocho metros, asistencia de lujo, mates, todo está al alcance de los jugadores.

Captura del juego oficial de la ACB para móviles
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Captura del juego oficial de la ACB para móviles

El juego está disponible en las páginas 'web' de m-Solutions y la ACB, y los usuarios podrán disfrutar de él con el envío de tres mensajes SMS al número 7313 —el primero de ellos con el texto ACB, y los otros dos para dar algunos datos como el modelo del teléfono—. Una vez descargado, los jugadores podrán disputar partidos de cinco contra cinco y de cuatro cuartos —con duración variable: dos, tres y cinco minutos—.

El 'Juego Oficial de la ACB 2004-2005' permite realizar saltos para taponar, coger rebotes, efectuar tiros a canasta, pases e incluso mates, con la utilización tan sólo de las teclas básicas de dirección y disparo.

La compañía ha introducido una inteligencia artificial que permite al equipo rival trenzar jugadas y actuar de manera lógica. En el juego oficial de la ACB compiten los 18 equipos de la Liga, con 8 jugadores por plantilla. Sus estadísticas de defensa, tiro y ataque influyen directamente en su forma de jugar y en su habilidad para robar el balón, conseguir rebotes u obtener precisión en el pase.

Imagen del juego de m-Solutions
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Imagen del juego de m-Solutions
Las estadísticas del juego están basadas en las reales de la pasada temporada 2003-2004, aunque niveladas, para que sea posible conseguir el título de liga con cualquier equipo. Además, al final de cada partido se ofrecen todos los números del encuentro, jugador por jugador, para que cada usuario pueda observar el rendimiento de sus pupilos.

Pero no todo es la acción de la competición. También se puede disfrutar del sonido digitalizado del bote del balón, de los chirridos de las zapatillas sobre el parqué, o del público animando el encuentro. En total, más de 20 sonidos digitales y tres melodías sintetizadas, que ambientan el juego en todo momento.

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